インターンシップ7日目。
本日はインターンシップ最終日。
いろいろハプニングもありましたが何とか無事に終了することができました。
本日の内容はMichan Gacktさんの企画したツアーをサポートすると言うもの。
一番最後のスポットのため長時間待ちました。
何とか無事成功させることができました。これもすべて自分以外の人の努力の成果(笑)
インターンシップ中、関係者の方々には何かとご迷惑ばかりおかけしてしまい、まことに申し訳ございませんでした。
それでは、筆をおかせていただきます。
インターンシップ6日目。本日のメインディッシュは店舗作成でございます。
ちなみにオードブルは苦味のあるものでした。
本日は10時に出勤して、はじめに前回のツアー企画の表彰式、次に店舗を作成すると言うものでした。
ツアー企画のほうは残念ながら最下位という結果になってしまい、その悔しさを店舗作成にぶつけてガンバろう・・・と思ったのですがなかなかはかどらない・・・。
50m四方の中に4部屋の教室がある古びた校舎様の建造物を立てるのですが、
明日までに終わらせるとのことですが、いったいどうなるのでしょうか・・・。
明日は参加できないのでほかのメンバーの方々、がんばってください。
最後に、店舗作成に多大なる補助(リード)をしていただいたToshiさん、本当にありがとうございました。
インターンシップ4日目の本日の予定はマイホームの位置を所定の位置に移してツアーの企画を立てる(続き)とのことでしたが、家を移すときにリンクされていなかったオブジェクトがバラバラともげてしまうという不測の事態。(いや、予想通り?)
我が家の修復のためにインターンシップ活動時間を目いっぱい使ってしまいました。無念。
ただ修復するだけではつまらないのでを少し改造。使用プリム数を多少減らすことに成功しました。
25日にはツアー企画発表なので、3日でみっちりと組まなくては・・・。
というわけで、今回の活動記録でした。
ちょっとだけフォルムがすっきり?左上に見えるのはRokuさんのお家、
右奥に見えるのがSilon君のお家でございます。
メモ書きの転載のため、汚い文章ですがご容赦を。
現在、SLの総プレイヤー人口は720万人超と言われているが、一度プレイしてみたがやめてしまったという人も少なくない。考えられる最大の原因は以下の3つであると考えられる。
・SLのゲーム趣旨である「自由」のため、ゲームのプレイ目的が見つけられないため
・ことあるごとに金銭が関わってくることへの抵抗
・マシンスペックの不足
・実世界でのさまざまな要因により、プレイ時間を確保できない
・マスコミが騒いでいたから実際にプレイしてみたが、面白くなかった
今回のツアー企画は上記のようなプレイはしたがSLになじめなかったプレイヤーのリターンを狙うものとする。
以下のようなスポットが、ツアーに望ましい、いわゆる「お勧めスポット」であると考えられる。
・プレイ目的をユーザが見出せるようなスポット
・スポット内で金銭のしがらみ無く、楽しめるスポット(FREE BIEショップなどがその代表的な例と言える)
・マシンに対する負荷が低いスポット
・ゲームにログインしていない、少しの時間でもSLのプレイに関われる
以上の点のうち、プレイヤーにとってもっとも必要なのは「目的を見出すこと」であるが、今回は主にアイテム作成をプレイ目的として、楽しむ事に主眼を置く。
しかし、
今回のツアーの概要を簡単に説明すると以下のようになる。
1.Free Bieショップにてショッピングを楽しむことで、「アイテム」に興味を持ってもらう
2.企業が作成したハイレベルなアイテムを見ることで、アイテム作成の面から可能性を再認識してもらう
3.sand boxにて実際にアイテム作成をしている方々の様子を見せていただき、アイテム作成に興味を持ってもらう
4.アイテム作成の参考ウェブサイトを解説し、その後、実際に試してもらう
ここで問題となるのは、プレイ経験がすでにあると言うことはめぼしいFree bieショップや企業のアイテムはすでに見ている、アイテムを作成しようとした経験がすでにあるが、それに目的を見出せなかった、簡単に言ってしまうと詰まらなかったという場合が考えられる。
人と言うものは二度手間になってしまうことにひどくストレスを感じ、やる気を削ぐ要因となってしまうため、これは避けなくてはいけない。人のいないショップというものは、非常に殺風景であり、また殺風景と言うのもまたやる気を削ぐ原因となる。
今回さまざまなSandboxに足を運んでみたが、どこもあまり治安がよろしくなく、ツアーの行き先としてはいまいち不適合であった。今後の改善策を考える必要がある。
今回調査した結果、治安が許容範囲内といえるSandboxは以下の通り。
Camomile:
http://slurl.com/secondlife/Camomile/110/90/96
日本人比率が高いので日本人にとってはなじみやすそう。しかしスペースがさほど広くないのが問題。
Mature Sandbox:
http://slurl.com/secondlife/Mature%20Sandbox/64/172/22
COCO_SandBox:
http://slurl.com/secondlife/COCO/200/170/30
日本人オーナーによるSandbox。ここが一番良さそうか?
はじめに、INTER LINK様へのお詫びを。
本日は出勤時刻を1時間も遅刻をしてしまい、INTER LINK各社員の方々に多大なご迷惑をおかけしましたこと、この場を借りて再度お詫びさせてください。
真にすみませんでした。
インターンシップ3日目。本日の活動をご報告いたします。
本日はSL世界のツアーガイドコンテストへ向けての準備を行いました。
8/25にツアーガイドコンテストを行うとのことで、それへ向けての準備を行いました。
最も良かった企画には「インター“ン”リンク大賞」受賞とのことで奮闘いたします。
プレイを開始しようとしたらいきなりPCモニタが表示されないとかハプニングも相変わらずありましたが、気にせずお勧めスポット調査。
今回わかったことは、
Sandbox治安悪すぎ!!
入った途端わけのわからない気持ちの悪いアイテムがぞろぞろ追いかけてきたり、建造物が建てられてるせいで移動操作ができずに困ったり・・・。あそこは一般人がいける場所じゃありません。アングラな雰囲気LOVEな方はお気に召すかも。
そんなわけで今回はこのくらいで閉じさせていただきます。
インターンシップ2日目。今回も引き続きSecond Life汗と涙のの奮闘気をお送りいたします。
前回度重なるハプニングを経験し、めっきりSecond Life恐怖症になってしまった私ことAye。本日も相変わらずのハプニングっぷりにSecond Life人生に陰りが見え始めました。
さてさて気を取り直して今回の活動報告。
今回は「出来合いのキットを使ってマイホームを作ってみよう!」とのこと。
早速出来合いのキットをBurnsよりいただいてキットを解凍してみます。
おお。これは便利。なるほど、目印となる柱に沿って各パーツを組み合わせていけばいいのか。
各パーツの柱のx-y-z座標を合わせて、「ツール>リンクしない」をクリック。柱を選択してDelete!おぉ。これは簡単。
・・・とか調子に乗っていると始まりましたハプニングタイム。3個目のパーツの柱をDelete!・・・あぁっ・・・ミスってすっごいずれた位置でリンクをはずしてしまいました。あぁこりゃもう修正できないや・・・。すっかり意気消沈して修正します。すべてのオブジェクトを選択してDelete。何もない砂浜がお目見えします。
もう一度パーツを配置して「リンクしない」で柱をDelete。ミスらないかとびくびくしながら配置していきます。そして再び3個目のパーツの柱を・・・あぁ・・・またやった・・・。全部消して作り直し・・・ちまちまと組みなおします。
何とかマイホームを組み立ておわりました。
よし。ついでだからオブジェでもつけるかと調子に乗って土星もどきとロケットもどき。なずけてhachikoku yamaのサターンバレー。・・・いや、ネーミングに悪気はないんです。気にしないでください。
そんな感じでなんとかインターンシップ2日目を乗り切ったのでした。
その後、家を改造して2・3階に上がるため... read more
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